ขั้นตอนสำคัญในอุตสาหกรรมที่ใช้เทคนิคการโต้ตอบ

เทคนิคที่จำเป็นลดความยุ่งยากในการจำลองสถานการณ์ มันไม่จำเป็นสำหรับนักออกแบบเกมที่จะเพิ่มเลเยอร์ตามชั้นของรายละเอียดเมื่อเขียนโปรแกรมว่าตัวละครควรเคลื่อนไหวอย่างไรในสถานการณ์เฉพาะ แต่นักแสดงที่สวมใส่อุปกรณ์จับการเคลื่อนไหวจะถูกขอให้ทำการต่อสู้ด้วยดาบและ Touche สร้างแบบจำลองจากการเคลื่อนไหวเหล่านี้

นักแสดงรุ่นเวอร์ชวลสามารถตอบสนองต่อสถานการณ์ต่าง ๆ ในแบบเดียวกันกับนักสู้เนื้อและเลือด ผู้ออกแบบเกมสามารถปรับแต่งโมเดลนี้เพื่อตอบสนองความต้องการโดยปรับพารามิเตอร์ระดับสูงเช่นความสามารถและความก้าวร้าวของตัวละครในเกม ทั้งหมดนี้ช่วยประหยัดนักพัฒนาเกมเป็นจำนวนมากและนำไปสู่ผลลัพธ์ที่สมจริงยิ่งขึ้น ขอให้มีส่วนร่วมในการต่อสู้ด้วยดาบสามนาทีสองครั้งสำหรับการต่อสู้ครั้งแรกพวกเขาใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่ในปัจจุบันและเป็นครั้งที่สองพวกเขาใช้ Touche Touche มีผลในเชิงบวกอย่างมากต่อความสมจริงและทักษะการต่อสู้ด้วยดาบของตัวละครในเกม คำติชมจากผู้เข้าร่วมชี้ไปที่ความพึงพอใจของ Touche ด้วยการต่อสู้ด้วยดาบในปัจจุบันซึ่งถูกอธิบายว่าไม่ตอบสนองและเงอะงะโดยการเปรียบเทียบ

Related posts